Дуплет: А, Трущин + Д. Кривонос
Тир те же граждане
Тир те же граждане
|
18.09.2009 17:15:20
Дуплет: А, Трущин + Д. Кривонос
Тир те же граждане |
|
|
|
|
|
18.09.2009 17:54:08
Благодарю Вас, далекий друг, за любезное разъяснение Вашей позиции по актуальным вопросам развития российского петанка...
|
|
|
|
|
|
18.09.2009 18:14:48
Что касается схемы проведения турнира по тиру, то учитывая возможный цейтнот по времени, первые 8 лучших результов проходят в плей-оф и т.д. Третье место не разыгрывается, проигравшие в полуфинале получают свои кровные по 300р, оставшийся призовой фонд делится на три части. 2\3 победителю, 1\3 проигравшему в финале.
|
|
|
|
|
|
19.09.2009 10:19:39
Уважаемые организаторы турнира, может быть уже можно сообщить примерный регламент или для начала указать точное время регистрации. Для некоторых от этого зависит брать ли отгул на пятницу.
|
|
|
|
|
|
19.09.2009 15:05:01
Регистрация в 9 часов, турнир начнётся в 10-00.
В 9-30 тир для судей(8 человек). Для остальных, зарегистрировавшихся на тир тест будет проходить в обеденный перерыв - в первые полчаса одна группа на 4 дорожках, во вторые - вторая группа тоже на 4 дорожках. Швейцарка 5-6 туров, потом первая 8-ка - Кубок Смоленска, вторая восьмёрка - Кубок Крепости, третья - Кубок Смены. Подробный регламен будет немного позже , в зависимости от колличества команд. |
|
|
|
|
|
20.09.2009 17:16:15
Дуплеты: "Лидер" (Нинов В., Лютиков А.)
Тир: Нинов В., Лютиков А. |
|
|
|
|
|
20.09.2009 20:46:57
Добавьте на тир Артюхину Лену плиз
|
|
|
|
|
|
20.09.2009 22:42:28
!!! Прошу обратить внимание на некоторые нюансы в регламенте.
Аут для кошонета - нахождение кошонета за пределами игровой дорожки (на соседней дорожке - кошонет в игре) и через дорожку. Если кошонет в ходе игры вылетает за пределы площадки и отскочив от ограждения (столб, дерево, человек и т.д.) возвращается на площадку - он в игре. Если кошонет в ходе игры вылетает на соседнюю дорожку - он в игре. Шары, вылетевшие на соседнюю дорожку считаются в ауте (!) и убираются с площадки. Если на руках остались шары, а кошонет на соседней дорожке игра продолжается, но шары не должны пересекать границу площадки, на которой идёт игра! Таким образом игра на соседних дорожках практически не будет останавливаться в случае пересечения линии кошонетом или шарами. Только для замера в случае необходимости. Кошонет вбрасывается один раз, Если фальстарт - соперник ставит его на любоеместо в соответствии с требованиями правил. В играх без ограничения по времени - кошонет вводится до трёх раз. Введение кошонета в игру - 50 см от боковых и торцевых линий. |
||||
|
|
|
|||